В России прогнозируют масштабную трансформацию игрового рынка: переход аудитории на отечественные интерактивные проекты может занять от трех до пяти лет. По заявлению руководства Института развития интернета (ИРИ), задача по формированию независимого игрового сектора является амбициозной, но выполнимой, основываясь на уже имеющемся опыте в сферах видеопроизводства и блогосферы.

Сложности перехода и опыт других индустрий

Процесс адаптации пользователей к российскому игровому софту оценивается как более трудоемкий по сравнению с кинематографом или социальными сетями. Эксперты отмечают, что если в сегменте сериалов и авторского контента российские зрители уже практически полностью переключились на локальный продукт, то в геймдеве конкуренция с глобальными франшизами требует более длительной подготовки.

«Пересадить» целое поколение на российские игры будет гораздо сложнее, чем аудиторию кино и сериалов — подчеркивают представители ИРИ, указывая на специфику потребления интерактивного контента.

Перспективы развития отечественных проектов

Для достижения поставленных целей в ближайшие годы планируется усиление поддержки разработчиков. Основные усилия будут сосредоточены на следующих направлениях:

  • Развитие собственных игровых движков и технологий.
  • Масштабирование проектов, ориентированных на внутренний рынок и страны СНГ.
  • Поддержка как крупных студий, так и инди-разработчиков через систему грантов.
  • Привлечение аудитории, которая уже привыкла к потреблению российского видеоконтента.

Ранее в Москве и других крупных технологических центрах страны уже были запущены программы по софинансированию игровых стартапов, что заложило фундамент для текущего этапа импортозамещения.

Прогноз на 2029–2031 годы

Согласно текущим планам, к 2029–2031 годам в России должна сформироваться устойчивая экосистема, способная удовлетворить запросы большинства геймеров. Это касается не только развлекательного контента, но и образовательных симуляторов, а также киберспортивных дисциплин.

Несмотря на технологические вызовы, эксперты отрасли выражают уверенность, что при сохранении темпов инвестирования российские игры смогут занять доминирующее положение на внутреннем рынке, повторив успех отечественных стриминговых платформ и онлайн-кинотеатров.